Comment jouer Ă  Master X Master

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Éléments de fusion de tireurs d'arène de combat, de MOBA, de RPG isométriques et de shoot-em ups, Maître X Maître (ou MxM) porte beaucoup de chapeaux. Ce jeu d’action ambitieux de NCSoft (de Lame et âme et Guild Wars 2 renommée) a finalement été rendu public, et il y a beaucoup à prendre. Entrer dans la peau d'un Maître pour la première fois, admettre la cacophonie chaotique de l’information est certes une expérience accablante. Mais nous sommes là pour vous aider!

Puisse ce guide vous aider à réduire le bruit et à frapper le pont du vaisseau spatial Dredgion sur des bases solides.

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Maîtrise

Il y a plusieurs choses Ă  noter Ă  propos des MaĂ®tres. Premièrement, la cinquantaine de Masters jouables appartiennent Ă  trois types d’initiation – HĂ©lix, CinĂ©tique, et Ardent. Chaque type a une force contre et une faiblesse pour un autre type (affichĂ© ci-dessus). Cela est pratique lorsque vous choisissez le MaĂ®tre Ă  utiliser dans chaque mode, car cela peut fournir un avantage tangible en combat. Pour cette raison, il est important de bien maĂ®triser une variĂ©tĂ© de Masters – la dernière chose que vous souhaitiez est de rester coincĂ© Ă  jouer un Helix Master dans une phase cinĂ©tique car vous ne connaissez pas mieux.

Outre les types, les maîtres sont également regroupés dans un autre ensemble de catégories appelées Les rôles. Les rôles ont tendance à définir une directive principale du maître sur le champ de bataille:

  • Assassins comme Dr. Raoul sont agiles et peuvent facilement plonger dans les lignes arrières pour faire rapidement Ă©clater des cibles individuelles.
  • Les agressions comme Vonak inflige des dĂ©gâts consĂ©quents Ă  distance et peut ĂŞtre extrĂŞmement meurtrier s’il est bien protĂ©gĂ©.
  • Juggernauts comme Koom sont des survivants robustes et indomptables, restant le centre d'attention Ă  l'avant de votre sac.
  • Buteur comme Innowin sont mortels de longue portĂ©e et constituent le flĂ©au de l’existence des Masters de la lignĂ©e arrière.
  • Nukers comme Taejin faire de gros dĂ©gâts avec des capacitĂ©s de zone d'effet.
  • Tirailleurs comme Cagnazzo vivre pour le chaos du combat de mĂŞlĂ©e, et prospĂ©rer au plus profond de la mĂŞlĂ©e.
  • Invocateurs comme Arami invoquer des sbires pour se battre pour eux.
  • Les soutiens comme Bumaro vivre pour servir, protĂ©ger et renforcer les alliĂ©s afin de les aider Ă  faire ce qu'ils font, et le faire mieux qu'ils ne le pourraient sans eux.

Chaque maître individuel commence avec deux capacités débloquées, ainsi que leurs Ultime. Au fur et à mesure que vous gagnez des ressources, d’autres capacités principales peuvent être déverrouillées, bien que seules deux puissent être équipées à la fois. Pour le jeu sur scène, les capacités peuvent être améliorées pour obtenir plus de fonctionnalités telles que des temps de recharge plus rapides, plus de dégâts ou des effets ajoutés. Ils ont tous actif Compétences et Survie compétences qui améliorent leurs styles de jeu de manière spécifique, aussi bien. Il y a aussi passif Augmentation de l'arme qui peuvent être déverrouillés et mis à niveau, ce qui modifie vos attaques de base d’une manière ou d’une autre. Certains augmentent la vitesse d'attaque, d'autres étendent la portée, mais ils nécessitent tous des types de ressources spéciaux pour la mise à niveau et ne peuvent être équipés que l'un après l'autre. Ils peuvent être mélangés et appariés lors de l'écran de sélection principal lors de la répartition des actions.

Conseil rapide!: Un autre Ă©quipement peut ĂŞtre sĂ©lectionnĂ© lorsque vous sĂ©lectionnez Masters, Abilities et Node Pages – Kits de support. Lorsqu'ils en sont Ă©quipĂ©s, ils se dĂ©clenchent automatiquement lorsque votre maĂ®tre est en difficultĂ© dans une scène, activant des effets tels que l'augmentation de la puissance des attaques ou la rĂ©paration de certains dĂ©gâts. Ils peuvent ĂŞtre trouvĂ©s en tant que rĂ©compenses ou achetĂ©s dans le magasin, et un seul peut ĂŞtre Ă©quipĂ© Ă  la fois.

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Noeuds sont une autre caractéristique à laquelle tous les Maîtres ont accès et qui sont d’une importance capitale pour leur permettre de rester prêts au combat. Ils viennent en trois types:

  • Auxiliaire Les nĹ“uds sont utiles pour augmenter la puissance de vos compĂ©tences ou pour Ă©viter les problèmes d'armure de compĂ©tences.
  • Offensive les nĹ“uds augmentent gĂ©nĂ©ralement les dĂ©gâts de l'arme et sa capacitĂ© Ă  pĂ©nĂ©trer les dĂ©fenses ennemies
  • DĂ©fensive Les nĹ“uds sont parfaits pour amĂ©liorer la santĂ© ou l'armure.

Tous les bonus de noeuds sont passifs, ce qui signifie qu'ils appliquent le bonus sans autre intervention de votre part, tant qu'ils sont équipés. Les nœuds peuvent être achetés auprès des fournisseurs du Dredgion avec de l'or ou X-Coin (trouvés dans les étapes PvE en tant que récompenses) ou auprès de l'échange de médailles. Ils sont attribués à des pages dont le nombre est limité (mais vous pouvez en acheter davantage). Ils peuvent être équipés et supprimés facilement, mais il n’est pas possible qu’un nœud occupe un emplacement sur deux pages différentes. Les pages peuvent être partagées entre des maîtres, et chaque maître a un assortiment particulier de nœuds qu'ils préfèrent, appelé compatibilité de nœud. Lorsque l'efficacité est inférieure à 100%, les nœuds équipés sont moins efficaces. Vous pouvez sélectionner des pages prédéfinies au cours de l’écran de sélection du maître lors de la distribution, comme pour les capacités.

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Système TAG

Dans tous les modes, MxM est un jeu d'action à la troisième personne, dans lequel les maîtres sont contrôlés à l'aide de la souris et du clavier. Les joueurs choisissent en fait deux personnages et jouent comme les deux au cours d’une partie en utilisant la Système TAG. Avec un coup de molette de la souris, Master #1 est remplacé par Master #2et après un court temps de recharge, ils peuvent être marqués. En conséquence, la sélection des héros est impérative, car vous souhaitez choisir une paire avec des compétences compatibles pour les combos wombo, ou deux Masters qui se complètent mutuellement.

Le marquage crĂ©e Ă©galement de nombreux scĂ©narios tactiques. Les maĂ®tres ne partagent pas la barre de la vie, mais si un meurt, ils meurent tous les deux. Cela signifie que l’inscription et le retrait peuvent ĂŞtre une stratĂ©gie dĂ©fensive autant qu’elle peut ĂŞtre utilisĂ©e pour attaquer. Identifiez-vous pour empĂŞcher le dernier coup d'une attaque – et sachez que lorsque vous vous engagez dans certaines attaques, vous risquez de vous faire prendre Ă  l'ennemi.

Conseil rapide!: Marquer nos Maîtres sous les effets du contrôle de la foule, comme des ralentissements ou des étourdissements, effacera ces effets, permettant ainsi au nouveau Maître d’entrer sans encombre. Leur endurance en prendra un coup, mais c'est un bon moyen d'atténuer les dégâts qu'un étourdissement au bon moment peut causer.

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Modes de jeu

Il y a trois façons de jouer MxM chacun très différent des autres; PvE, PvP, et Mini-jeux.

Étapes

Les environnements PvE sont connus sous le nom de Étapes. Dans ces zones, des équipes de joueurs travaillent ensemble pour naviguer dans un donjon et vaincre ses habitants. Il y a cinq étapes différentes, chacune avec quatre niveaux de difficulté qui déterminent le type de carte et les ennemis que vous y trouverez. Chaque étape a un harmonisation tout comme les Masters, il est important de garder à l’esprit ce que vous faites pour choisir le bon Master pour un travail particulier. Avec la sélection de maître appropriée et une charge de sortie bien mise à niveau et à haute efficacité, vous serez prêt pour la plus grande difficulté en un rien de temps.

  • Usine Caligo (Ardent) est une installation de munitions contrĂ´lĂ©e par l'IA, dotĂ©e de robots conscients qui n'hĂ©sitent pas Ă  utiliser les armes qu'ils construisent contre vous.
  • Karith (Helix) est Ă  la maison Ă  une race primitive, semblable Ă  l'homme, qui n'a absolument aucun amour pour vous ou votre peuple.
  • Lacrimosa (cinĂ©tique) Ă©tait autrefois une sociĂ©tĂ© moderne très animĂ©e. Comme il est tombĂ© en ruine, les mutants ont pris le relais.
  • Nuuran (Helix) est un monde dĂ©sertique aride rempli d'animaux mutĂ©s et de bugs techno mutĂ©s. Poison et ralentis attendent votre fĂŞte.
  • Laboratoire Rentu (CinĂ©tique) abrite des expĂ©riences biomĂ©caniques profanes qui se dĂ©chaĂ®nent dès que vous arrivez sur les lieux.

Les stages servent principalement à gagner du matériel, de l'argent et de l'expérience. Plus vous jouez bien sur la scène, meilleures sont vos chances d'être récompensé avec plus de ces choses. Chaque passage d'une étape est noté avec un rang. Un rang S est le plus élevé que vous puissiez atteindre. Il est nécessaire pour obtenir un maximum de récompenses ET pour débloquer de nouvelles difficultés. Pour obtenir de meilleurs résultats, assurez-vous de garder votre combo de coups et de tueurs élevé, de ne pas subir trop de dégâts et de terminer la scène le plus rapidement possible. Sachez que votre rang est partagé par tous les membres de votre parti. Par conséquent, pour réussir dans le groupe, rappelez-vous: le travail d’équipe permet au rêve de se concrétiser!

Conseil rapide!: Chaque étape se termine par une bataille de boss. Après avoir utilisé de grandes attaques, les patrons seront laissés dans un Faible Etat. Attaquer un patron qui est dans cet état va remplir son compteur de temps. Quand un compteur de pause est plein, le boss est abasourdi et subit des dégâts énormes. Quand ils sont faibles, sortez tous dehors!

Les cinq étapes principales sont toujours déployées de manière aléatoire, sauf si vous avez un élément appelé ticket de répartition. Donc, si vous voulez choisir une étape spécifique pour les objets qu’ils déposent, vous devrez laisser tomber quelques X-Coins pour en acheter un. Il existe un ensemble spécial d'étapes tournantes accessible via la Distorsion de l'espace temporel. Ces étapes sont temporaires et fournissent des éléments et des ressources que vous ne pouvez pas obtenir normalement.

Ligne de défense Natium est un mode de style roi de la colline où des équipes de joueurs travaillent ensemble pour survivre le plus longtemps possible à des vagues de méchants. Les monstres qui s'autodétruisent chargeront le Natium, tandis que d'autres ennemis tenteront de vous empêcher de les arrêter. C'est un mode de difficulté Cauchemar qui n'est pas disponible immédiatement. Vous devez avoir déverrouillé dix Maîtres et être au niveau 35 avant même de le tenter.

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Arénas

L’environnement PvP s’appelle Arénas. Il y a deux façons de rivaliser avec d'autres joueurs dans MxM, dans Arènes de combat ou dans le Titan Ruins.

Arènes de combat sont de petits scénarios 3v3 rapides qui permettent aux équipes de faire le maximum de victimes en cinq minutes. Il existe trois arènes de combat différentes, chacune avec ses propres bizarreries.

  • Bridge Arena crĂ©e des obstacles alĂ©atoires dans l'espace de combat, mais les attaques peuvent les dĂ©sactiver.
  • Brosse Arène a exactement ça – brosse. Le pinceau est utile pour rester cachĂ© dedans, et la disposition de l'arène change Ă  des intervalles dĂ©finis.
  • Portal Arena est plein de tapis de tĂ©lĂ©portation qui vous permettent de vous dĂ©placer facilement Ă  travers la rĂ©gion. Après avoir Ă©tĂ© utilisĂ©s, les portails ont un bref dĂ©lai de rĂ©cupĂ©ration avant de pouvoir ĂŞtre consultĂ©s Ă  nouveau.

Dans l'arène de combat, vos capacités précédemment nivelées ne s'appliquent pas. Vous gagnez de l'expérience de manière passive et lorsque vous marquez des buts et des aides, vous montez au niveau supérieur et vous attribuez des points de compétence que vous pouvez attribuer à des capacités tout au long du match. Vos nœuds appliqués ne sont efficaces qu'à 50%.

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Titan Ruins est une rencontre massive 5v5 qui ressemble le plus Ă  l'expĂ©rience MOBA typique. Avec une forte concentration sur le jeu objectif, trois voies mènent Ă  un noyau qui doit ĂŞtre dĂ©truit – mais pas avant que les diffĂ©rentes tours et les diffĂ©rents ennemis le long de la route ne soient expĂ©diĂ©s. Contrairement aux autres MOBA, cependant, il existe deux autres moyens de gagner la partie. Si vous ne pouvez pas dĂ©truire le noyau, vous pouvez prĂ©tendre Ă  la victoire en atteignant la limite de 1000 points devant l’autre Ă©quipe. Si personne ne dĂ©truit un noyau ou n'atteint 1000 points dans les 30 minutes, le score le plus Ă©levĂ© l'emporte. Comment marquez-vous des points? Bonne question!

  • MaĂ®trise tue fournir 8 points.
  • Tuer des aides fournir 2 points.
  • Vaincre un Capitaine gardien fournit 2 points.
  • Vaincre un Gardien fournit 2 points.
  • DĂ©faite Adaman ou Ruak fournit 10 points.
  • Vaincre un Autel Observateur fournit 2 points
  • Vaincre un ennemi Titan fournit 5 points * fois tuĂ©s.
  • Vaincre un convoquĂ© Gardien fournit entre 75 Ă  100 points.
  • DĂ©truire un Tour gardien fournit 10 points.
  • Capture d'un Titan Sight fournit 3 points.

Chaque fois qu'une équipe accumule 100 points, une Titan vont se reproduire de leur côté du plateau. Les Titans sont des créatures géantes qui pénètrent dans la voie du milieu et infligent des dégâts considérables aux structures. Les Titans se présentent sous trois formes alignées sur des mises à niveau spécifiques, apparaissent dans un ordre aléatoire et ne peuvent être contrôlés par aucun joueur.

  • Helix Damizhra augmente la dĂ©fense de votre Ă©quipe et stimule la rĂ©gĂ©nĂ©ration de votre santĂ©.
  • Tsaphon Ardent permet Ă  votre Ă©quipe de retrouver la vie et d'augmenter la rĂ©gĂ©nĂ©ration de son endurance.
  • CinĂ©tique marahv rĂ©duit les temps de recharge des compĂ©tences de votre Ă©quipe fournit une rĂ©gĂ©nĂ©ration de mana.

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Lorsque les Titans meurent, ils ont des effets de mort uniques, dont vous devrez tenir compte. Ils laissent également un fragment de Titan quand ils sont tués, ce qui peut être ramassé par les joueurs. Lorsque vous avez suffisamment de fragments, un joueur de votre équipe peut réellement se transformer en Titan Incarné, ce qui leur donne un nouvel ensemble d’attaques dévastatrices et en fait une force quasi imparable pour une courte période.

Conseil rapide!: Comme les boss, les Titans tomberont dans le Faible et peut être brisé, assommé et subir des dommages considérables de la même manière.

Comme pour les arènes de combat, vos capacités améliorées ne s'appliquent pas ici: vous améliorez vos capacités au fur et à mesure que vous jouez le match, augmentez votre niveau de niveau et augmentez votre force en jouant bien et en accumulant de l'expérience. En plus de ces capacités, vous gagnez aussi Traits tous les trois niveaux, qui servent à améliorer davantage les statistiques de votre maître. Les nœuds ne sont efficaces qu'à 50% dans les ruines de Titan.

Master Mini Jeux sont des jeux de société loufoques et simples qui mettent à l'épreuve vos compétences en matière de plate-forme, d'esquive d'obstacles et de tir à la course. Des jeux comme Jump Rope et Bullet Hell Survival mettent vraiment vos doigts à l'épreuve. Ils sont petits et basés sur les scores, et ils changent gentiment de rythme par rapport à de longs relais dans les arénas ou les stades.

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Conseils généraux de début de partie

  • Au moment oĂą vous commencez MxM pour la première fois, le jeu vous demandera de dĂ©marrer une sĂ©rie de missions de tutoriel. NE LES IGNOREZ PAS! Non seulement ils vous montrent comment jouer au jeu, mais ils vous rĂ©compensent avec du matĂ©riel prĂ©cieux pour progresser rapidement dans ces mises Ă  niveau.
  • Choisissez un maĂ®tre principal dès que possible. Concentrez-vous sur leur mise Ă  niveau et leur Ă©quipement dès que possible. Un bon choix pour cela est Lua, avec qui vous passez quand mĂŞme une grande partie des missions du tutoriel.
  • Il serait peut-ĂŞtre intĂ©ressant d’élargir votre Ă©ventail de maĂ®tres aux trois harmonisations après avoir obtenu votre maĂ®tre principal Ă  un niveau confortable. Un solide Ardent comme Koom et Helix mortel comme Sizuka signifie que vous serez toujours en mesure de tirer profit de la faiblesse d'une Ă©tape au moment opportun.
  • Sauvez votre SOL et X-Coins, car vous obtiendrez une multitude de rĂ©compenses dès le dĂ©but. Vous voudrez avoir suffisamment d’argent pour dĂ©penser ce dont vous aurez vraiment besoin lorsque vous commencerez Ă  comprendre ce qu’ils sont.
  • Faire votre les quotidiens. Les rĂ©compenses en valent la peine et, en gĂ©nĂ©ral, elles ne sont pas difficiles Ă  complĂ©ter.
  • Regarder dans entrer dans un Guilde tĂ´t, car vous pouvez gagner des rĂ©compenses bonus simplement en Ă©tant dans l'un d'eux.
  • Procurez-vous une troisième page de nĹ“ud pronto. Les exigences d'efficacitĂ© de nombreux maĂ®tres diffèrent radicalement les unes des autres.

Avec ces informations de base, vous devriez avoir tout ce dont vous avez besoin pour taguer et combattre efficacement vos ennemis. Pour plus d’informations, rendez-vous au Officiel Maître X Maître Wiki!

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Jarrett Green

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Jarrett partage son amour des jeux vidéo et de la culture geek à travers des articles de fond sur Gamepedia. Il est fier de sa profonde attirance pour les beat-em ups japonais et de ses talents divins de Bushido Blade.