Facebook Fait l'acquisition de Neural Interface Startup pour environ $1 Milliard

Facebook Fait l'acquisition de Neural Interface Startup pour environ $1 Milliard

Tandis que Facebook cherche à développer des lunettes intelligentes AR avec Ray-Ban, elle prévoit également quelque chose après l’acquisition d’un laboratoire CTRL de démarrage basé à New York (New York). La startup a initialement conçu des brassards en utilisant les impulsions neurales du porteur en tant que signaux d'entrée numériques.

En d’autres termes, ils Ă©taient responsables des dispositifs portables basĂ©s sur l’interface neuronale (brassard, dans ce cas). MĂŞme si le montant exact n'est pas public – Bloomberg rapports comme quelque chose entre 500 millions de dollars Ă 1 milliards, ce qui est assez excitant.

Avec cette acquisition, la startup s’impliquera FacebookLa division Reality Labs pour progresser avec un produit potentiel. Nous pensons qu'il peut y avoir un lien avec les lunettes intelligentes sur lesquelles il travaille dĂ©jĂ  – mais nous ne pouvons en ĂŞtre certains.

Dans un Facebook poster, le vice-président de VR / AR a annoncé le plan d’acquisition car il souhaitait que les utilisateurs découvrent des moyens naturels d’interagir avec des appareils (l’interface neuronale en étant le principal responsable). Ils vont travailler sur un bracelet qui vous permettra de contrôler votre vie numérique en capturant simplement votre intention de faire quelque chose.

Vous devez simplement penser à effectuer un clic ou à exécuter une tâche. Le bracelet détectera votre intention en tant qu'entrée pour contrôler d'autres périphériques ou technologies. Bien que la vision semble super cool, il faudra peut-être des années pour créer quelque chose pour les consommateurs.

La bonne chose ici est – mĂŞme si Facebook travaille sur cela, l'acquisition a ouvert des opportunitĂ©s potentielles pour d'autres sociĂ©tĂ©s travaillant avec une technologie similaire ou un intĂ©rĂŞt similaire Ă  mettre plus d'effort dans leurs projets.

Nous pouvons simplement commencer Ă  interagir avec les appareils comme nous le voyons dans un jeu ou un film.

Quel est votre avis lĂ -dessus? Dites-nous ce que vous en pensez.

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