Ferraille Switch Avis – "Un coureur de piste ennuyeux et frustrant"

Il existe des moyens de faire d'excellents coureurs automatiques. Regardez Canabalt, un jeu aussi ancien que le temps mais qui reste un classique en raison de sa nature simple et de son gameplay magnifique.

Mais tous les coureurs automatiques ne naissent pas égaux. Et Scrap, un coureur qui parle automatiquement d'un petit robot, est un exemple frappant de ce qui doit être fait pour ne pas faire ce genre de jeu.

C'est frustrant, prêt et globalement assez terne. C’est ainsi qu’il peut être soit divertissant, l’ensemble n’est tout simplement pas.

Sur le tas

Scrap voit un petit robot s'éveiller sur une chaîne de montage et décider de se libérer. Alors il fait. Voilà votre histoire.

Vous rejoignez ce petit robot pendant qu'il décide de sauter ou de tomber pour éviter les obstacles.

Ferraille Switch Screenshot Beaucoup de scies rotatives

Vous devez être avec être et être être être être être être être être faire être faire être descente.

Les contrôles simples sont contrés par la difficulté des niveaux, vous êtes confrontés, qui sont en rotation, qui sont laser, de robots diaboliques et de nombreux autres méchants.

Les choses deviennent facilement faciles dès le départ, sans aucun doute parce que, avec seulement 30 niveaux de long, Scrap n'a pas beaucoup de contenu et doit vous permettre de l'expliquer d'une manière ou d'une autre.

Défi Scrapheap

Le problème principal est que les niveaux sont en grande partie avec une résolution de sauts au pixel près, ce qui signifie que vous devez apprendre les points exacts à sauter ou à tomber afin de vous rapprocher de la fin.

C’est très bien, mais vous ne pouvez pas ralentir votre vitesse, c’est-à-dire tout ce que vous voulez. contrôle et que vous commenciez la lecture. processus à nouveau.

Conserver chaque minute dans la mémoire pourrait être un défi amusant, mais un écran de chargement après chaque décès, une fraction de seconde trop longue et une ruine totalement défilante quand il apparaitrait inévitablement.

Ferraille Switch Capture d'écran Big Ol Laser Grid

En route vers l'auto-à-temps-à-sommet-à-sommet-à-sommet-à-sommet-à-heure-heure-heure-heure-heure-heure-heure-heure-heure-heure -on-the-hour-hour-time-no-hit-time dix.

Il y a un bonus que vous pouvez saisir pour aider, mais ils sont vraiment tellement impossibles à manquer, ils sont vraiment très énervants à cause de l'imprévisibilité avec qui ils sont déjà contrôlés.

Dans les abysses

Y a-t-il des facteurs rédempteurs? Vous le faites, vous aimez jouer, 2 vous, vous avez vous avez vous faites plaisir foutre de 10 pixels en largeur. Mais sinon, non.

La ferraille ne semble pas tout simplement si simple à comprendre. C’est un niveau de chemin à parcourir chemin à faire chemin à chemin chemin à chemin chemin jusqu’au chemin jusqu’à l’arrivée.

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