Sept ans aprĂšs son dĂ©voilement et prĂšs de quatre ans aprĂšs lâacquisition de la console par Razer, les rideaux sâabaissent enfin sur la console Ouya. La marque de jeux, rĂ©putĂ©e pour ses pĂ©riphĂ©riques et ses ordinateurs portables de jeu, annonce la fermeture de tous les services et de la prise en charge de la console le 25 juin 2019.
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La décision a été confirmée dans un document d'assistance officiel, selon lequel Razer a annoncé qu'il fermerait les magasins de jeux pour Forge TV, la console Ouya et la micro-console MadCatz MOJO. L'Ouya est une micro-console basée sur Android qui a été créée et introduite en 2012. Par sa fondatrice puis PDG, Julie Uhrman.
La console a acquis une popularitĂ© Ă©norme lors de son annonce et reste lâune des campagnes les plus rĂ©ussies de Kickstarter financĂ©e par la masse. Ayant obtenu prĂšs de 8,6 millions USD (plus ou moins 36,05 millions RMB) de plus de 63 000 donateurs. Malheureusement, les ventes ont Ă©tĂ© mĂ©diocres et les performances de la console ont Ă©tĂ© insuffisantes.
Sur le plan matĂ©riel, lâOuya est alimentĂ© par le dĂ©jĂ archaĂŻque NVIDIA Tegra 3, 1 Go de RAM, et nâa que 8 Go de capacitĂ© de stockage interne (pour lâĂ©dition standard). Le fait que le contrĂŽleur de la console ait Ă©tĂ© retardĂ© et quâelle possĂšde une qualitĂ© de construction mĂ©diocre nâa pas aidĂ©.
En 2015, Razer est intervenu et a rachetĂ© Ouya pour une somme dâargent inconnue, ajoutant Ă peu prĂšs tout le logiciel et les employĂ©s dâOuya. Uhrman, cependant, n'a pas rejoint Razer.
(Source de l'image: polygone)
Razer indique quâune fois la console arrĂȘtĂ©e, lâaccĂšs Ă la section «DĂ©couvrir» ne sera plus disponible. De plus, certains jeux tĂ©lĂ©chargĂ©s sur la console via Google Play peuvent continuer Ă fonctionner, d'autres pas.
(Source: Razer via Techspot)