Il aurait Ă©tĂ© facile de rejeter Shadow of Mordor en tant que peau de Seigneur des Anneaux sur le corps dâAssassin Creed, mais câest plus que cela. Beaucoup est empruntĂ© ici, mais malgrĂ© (ou peut-ĂȘtre Ă cause de cela), le jeu est vraiment solide, avec une transition furtive furtive sans effort dans un combat fluide et rythmĂ©.
Ce nâest pas sans idĂ©es nouvelles non plus, et nous nous attendons Ă ce que le systĂšme Nemesis soit «emprunté» par de nombreux autres studios au cours des annĂ©es Ă venir.
Le fait que tout soit liĂ© Ă une histoire digne du grand univers Rings riche en textures signifie que, malgrĂ© les dĂ©fauts, il s'agit peut-ĂȘtre du meilleur jeu LOTR jamais sorti. Si Monolith peut resserrer la prĂ©sentation et trouver un moyen dâenseigner les commandes et la mĂ©canique du jeu sans fenĂȘtres pop-up sans fin, cela pourrait ĂȘtre un vĂ©ritable classique dans la suite.
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