Terre du Milieu: Chronique de Shadow Of Mordor

Terre du Milieu: Chronique de Shadow Of Mordor

Terre du Milieu: Chronique de Shadow Of Mordor 1

Il aurait Ă©tĂ© facile de rejeter Shadow of Mordor en tant que peau de Seigneur des Anneaux sur le corps d’Assassin Creed, mais c’est plus que cela. Beaucoup est empruntĂ© ici, mais malgrĂ© (ou peut-ĂȘtre Ă  cause de cela), le jeu est vraiment solide, avec une transition furtive furtive sans effort dans un combat fluide et rythmĂ©.

Ce n’est pas sans idĂ©es nouvelles non plus, et nous nous attendons Ă  ce que le systĂšme Nemesis soit «emprunté» par de nombreux autres studios au cours des annĂ©es Ă  venir.

Le fait que tout soit liĂ© Ă  une histoire digne du grand univers Rings riche en textures signifie que, malgrĂ© les dĂ©fauts, il s'agit peut-ĂȘtre du meilleur jeu LOTR jamais sorti. Si Monolith peut resserrer la prĂ©sentation et trouver un moyen d’enseigner les commandes et la mĂ©canique du jeu sans fenĂȘtres pop-up sans fin, cela pourrait ĂȘtre un vĂ©ritable classique dans la suite.

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